Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был на сайте меньше недели назад

Кандидат

Мужчина, 34 года, родился 29 апреля 1990

Рассматривает предложения

Москва, м. Ботанический сад, готов к переезду (Великобритания, Кипр, Нидерланды, США), готов к командировкам

Руководитель отдела разработки

400 000  на руки

Специализации:
  • DevOps-инженер
  • Директор по информационным технологиям (CIO)
  • Программист, разработчик
  • Руководитель группы разработки
  • Технический директор (CTO)

Занятость: полная занятость, проектная работа

График работы: полный день, удаленная работа

Опыт работы 15 лет

Май 2018по настоящее время
6 лет 11 месяцев
Minerva VR B.V., проект Disctrict Zero, VR-интегратор, сеть VR-парков

district0.com/studio/

Технический директор
Те же задачи, что и на предыдущем месте работы. Были разработаны следующие программные и технические решения: — собственная система мониторинга, обновления и запуска игр (.net) — собственная система хранения артефактов (.net) — контроллер-оружие собственной разработки и изготовления (esp8266, lua) — кооперативный VR-шутер Soviet Experiment (UE4) — кооперативный VR-тренажер "Погрузочные работы" (UE4) — кооперативный VR-тренажер "Работа на высоте" (UE4) — VR-экскурсия "Кенигсберг 1930" (UE4) — кооперативный VR-шутер "Fragroom" (UE4, Laravel/Vue.js) — Desktop-тренажер полевого оператора предприятия нефтехимической промышленности на основе BIM-модели предприятия (UE4) — кооперативный VR-тренажер для отработки взаимодействия между стропальщиками и крановщиком для портового крана (UE4) — кооперативный VR-тренажер полевого оператора и оператора АСУТП предприятия нефтехимической промышленности на основе BIM-модели предприятия (UE5) — VR-симулятор оператора карьерного самосвала с поддержкой внешних контроллеров и 6DoF-платформы (UE5) — примитивная LMS-система и лаунчер обучающих тренажеров (FastAPI/Electron.js/Vue.js) Стек технологий VR-решений: — трекинг Antilatency, Steam VR — VR-шлем Oculus Rift S, HTC Vive Pro, Oculus Quest / Quest 2, Pico Neo 3, Quest 3, Pico 4 — Unreal Engine 4 — Unreal Engine 5 Стек технологий Web: — Vue.js 3 — Electron.js — Laravel 9 — FastAPI Управление проектами осуществлялось на базе методологии Kanban. В DevOps процессе использовались следующие инструменты: — Atlassian Jira / Confluence — Gitlab — Plastic SCM / SVN / git — Jenkins / Teamcity / Gitlab-CI — самописная система хранения сборок / Artifactory — Docker / RKE2 / Grafana / Loki / Prometheus — самописная система оркестрации, деплоя и мониторинга
Октябрь 2016Май 2018
1 год 8 месяцев
ООО "Вортекс", Anvio VR, сеть VR-парков
Технический директор
Спроектировал и разработал первый коммерчески успешный аттракцион виртуальной реальности свободного перемещения (free roam full-body VR) в России. Собрал с нуля команду Unreal Engine 4 разработчиков, построил процессы разработки и развертывания ПО и оборудования для сети VR аттракционов. — планирование и бюджетирование проектов — презентация проектов инвесторам — формирование и поддержка актуальности комплекта проектной и технической документации — поиск, найм и мотивация команды (разработчики, художники, тестировщики, операторы зала) — управление командой из 20 человек — разработка сайтов компании — регламентирование воркфлоу разработки, составление стайлгайдов — построение CI/CD процесса — проектирование и поддержка IT-инфраструктуры предприятия (4 удаленных офиса, 50 сотрудников) — конфигурирование, поддержка и обслуживание серверов — управление контрактами и поставщиками IT-услуг Были разработаны следующие программные и технические решения: — надежная система пассивного оптического трекинга на базе камер OptiTrack и сета уникальных алюминиевых маркерных площадок — собственная система инверсной кинематики — контроллер-оружие собственной разработки и изготовления — система управления бронированием и оплатами — кооперативный VR-шутер City Z — просмотр и конфигурация интерьеров в VR Anvio Vision — кооперативный VR-квест Lost Sanctuary Развернуты и сданы в эксплуатацию аттракционы: — главный зал Anvio VR в Москве (Трехгорная мануфактура, декабрь 2016) — зал Anvio VR в Лондоне (Queensway, январь 2018) — зал Anvio VR в Санкт-Петербурге (Морской вокзал, апрель 2018) Стек технологий: — оптический трекинг OptiTrack — VR-шлем Oculus Rift CV1 — Unreal Engine 4 Управление проектами осуществлялось на базе методологии Kanban. В DevOps процессе использовались следующие инструменты: — Atlassian Jira / Confluence — Perforce — Jenkins — DoxyGen — SaltStack — Zabbix
Февраль 2013Июнь 2016
3 года 5 месяцев
ООО "ПроксиСток", Proxystock, Дистрибьюторская компания
Ведущий программист PHP
Проектирование и разработка B2B-платформы для дистрибьюции, поддержка собственных и партнерских интернет-магазинов. — разработка PHP laravel / drupal / bitrix — внедрение gitflow — управление отделом из 3-х разработчиков — бюджетирование разработки — проектирование и поддержка IT-инфраструктуры предприятия (2 удаленных офиса, склад, 40 сотрудников) — конфигурирование, поддержка и обслуживание серверов, СКУД, телефонии — управление контрактами и поставщиками IT-услуг
Апрель 2011Февраль 2013
1 год 11 месяцев
ООО "Инпросистем", СеСМИК, Промышленная электроника
Программист C/С++
Проектирование и разработка ПО периметровой охранной системы на базе сети инерциальных датчиков (акселерометров). — разработка драйвера CAN-шины для микроконтроллера LPC11C24 — разработка алгоритма определения типа воздействия на периметр на основе данных, поступающих от акселерометра (SVM детектор, CNN классификатор) — разработка, проектирование и внедрение полностью автоматизированной линии тестирования выпускаемой продукции — подготовка документации оборудования — пресейл, инсталляция, техническая поддержка — разрабока сайта компании — организация выставок, презентация оборудования (All-over-IP, MIPS, День Инноваций Минобороны России)
Январь 2010Апрель 2011
1 год 4 месяца
ООО "МультиСофт Системз", MultiSoft, Промышленная электроника
QA-инженер
Тестирование и подготовка документации кассовых аппаратов и чековых принтеров. — внедрение автоматизированной системы генерации тех. паспортов и руководств пользователя кассовых аппаратов — автоматизация функционального тестирования кассовых аппаратов

Навыки

Уровни владения навыками
Управление интернет-проектами
Управление проектами
DevOps
Jetbrains Phpstorm
PHP
Python
C/C++
Администрирование серверов Linux
Scrum
SQL
Agile Project Management
HTML
CSS
JavaScript
Ведение переговоров
Управление персоналом
Подбор персонала
C#
Linux
Git
Руководство коллективом
Организаторские навыки
Unreal Engine 4
Проведение презентаций
Бюджетирование
Kubernetes
Docker
CI/CD

Опыт вождения

Имеется собственный автомобиль

Права категории A, B, C

Высшее образование (Магистр)

2014
Автоматики и вычислительной техники, Вычислительные машины, комплексы, системы и сети

Знание языков

РусскийРодной


АнглийскийC1 — Продвинутый


Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не более часа