Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл на сайте вчера в 23:17
Кандидат
Мужчина, 27 лет, родился 19 декабря 1997
Рассматривает предложения
Астана, готов к переезду (Великобритания, Германия, Кипр, Нидерланды, Новая Зеландия, Норвегия, Португалия, Швеция, Япония), готов к командировкам
Lead 3D Generalist
2 000 $ на руки
Специализации:
- Дизайнер, художник
Занятость: полная занятость, частичная занятость, проектная работа
График работы: полный день, гибкий график, удаленная работа
Опыт работы 4 года 10 месяцев
Октябрь 2023 — по настоящее время
1 год 7 месяцев
Астана
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Lead \ 3D Generalist
Разнообразные таски по сборке енвиронмента от создания фулл пайплайн моделей и ретекстура до создания шейдеров и сборки сцены и ее финализации в Unity. Также менеджмент тасков команды для выделенных проектов, создание более выгодных пайплайнов производства, создание инструментов для команды, решение проблем в производстве и многое другое.
Сентябрь 2021 — Сентябрь 2022
1 год 1 месяц
Москва
Lead 3D Generalist
Responsible for all kinds of 3D artwork, from level art, concepts, lighting, characters, animations to Unity tech art.
Декабрь 2019 — Сентябрь 2021
1 год 10 месяцев
Коммерческий фриланс
3D Artist
Моделинг, PBR / Handpaint текстурирование, работа с UE4 и Unity
Июль 2019 — Декабрь 2019
6 месяцев
Vizor Games
Минск, vizor-games.com
3D Environment Artist
Cоздание high-poly и low-poly 3D моделей окружения, запеканием карт, загрузка ассетов в движок UE4 на проекте Blood of Heroes. https://www.youtube.com/@BloodofHeroesGame
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Средний уровень
Базовый уровень
Обо мне
Опытный Lead 3D-Generalist.
Стак софта: Blender, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine, Unity, Substance Designer, Marmoset Toolbag, Houdini, Marvelous Designer, 3D Coat и другие
В Unreal Engine и Unity работаю с освещением, сложными шейдерами, оптимизацией сцен, процедурной генерацией объектов, созданием VFX-эффектов и многим другим. Глубоко понимаю архитектуру игровых движков.
Эффективно управляю командой 3D-художников, разрабатываю и оптимизирую пайплайны для 3D-графики (ПК и мобильные платформы), создаю инструменты для команды и улучшаю процессы.
Имею богатый опыт и художественную насмотренность. Тесно взаимодействую с программистами, аниматорами и геймдизайнерами. Легко нахожу общий язык с командой и быстро адаптируюсь. Всегда открыт для роста и обмена опытом.
Портфолио: www.artstation.com/somkin
Среднее специальное образование
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2019
Scream School
БВШД, Игровая графика
2018
Maya Basics
RealTime School
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не более полутора часов